Shade 8 : Test

Article 3D proposé par Panther le Samedi 10 Mars 2007 à 10h08Share

Les Outils de modélisation

Les Outils de Modélisation


Shade vous permet d'importer vos objets depuis son catalogue, ou d'autres logiciels, mais il dispose de plus d'un modélisateur...

Quand on commence avec Shade, ce qui peut dérouter un peu au début c'est l'absence de primitives comme le Cube, le cylindre, la sphère (ah non celle-ci y est en fait !).
Eh oui, c'est à vous de créer votre cube de départ pour la modélisation polygonale ! Mais cette étape est vite faite, en 4 clics c'est fait !
En fait Shade vous donne la possibilité de baser votre modélisation sur ce que vous voulez, un cube, une surface, une ligne, des points...

On retrouve ici la plupart des outils disponibles dans les logiciels de modélisation, extrusion, biseau, décalage, subdivison...
Les Outils de Shade peuvent s'utiliser à la souris, ou bien vous pouvez entrer directement une valeur numérique pour plus de précision.
Lors de l'utilisation des outils à la souris, Shade vous affiche des repères qui vous permettent de mieux comprendre comment va fonctionner l'outil.

Par exemple ici, avec l'outil d'extrusion, si je déplace ma souris à gauche je réduis la taille de ma face et si je vais vers le haut, j'extrude vers l'extérieur.


Shade 8 vous permet également de mettre des images en fond des fenêtres pour vous aider à modéliser :


La modélisation se fait sur les 3 entités d'un objet 3D, vous pouvez donc aussi bien travailler en point par point, par les arêtes ou bien créer à l'aide des facettes.
On retrouve les outils de sélection de la plupart des logiciels, anneau, boucle, inverser la sélection...etc.

Voilà pour le plus important de la modélisation dans Shade 8, passons aux autres outils de créations que la modélisation...